Травмирование

Материал из Peredovaya.ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

Травмирование.


В процессе игры, во время участия в боевых действий или в ходе иных возможных ситуациях, герои Передовой могут получить травмы разной степени тяжести.
Травмы бывают трех типов:
Лёгкая.gif Легкая травма - длительностью от 15 минут до часу

Ср.gif Средняя травма – длительностью 1-3 часа
Тяж.gif Тяжелая травма – длительностью 3-8 часов

Травмируются абсолютно все части тела, при этом каждая часть тела имеет свой побочный эффект, выраженный не только в понижении статов, но и иных последствиях.

Травма головы – снижение радиуса обзора
Травма туловища – дополнительных побочных эффектов не несет
Травма руки – невозможность пользоваться двуручным видом оружия, при травмировании обеих рук невозможно пользоваться оружием вообще
Травма ноги – увеличиваются затраты ОД на перемещение, увеличивается время перемещения по локациям, травма обеих ног обездвиживает героя на поле боя и еще больше увеличивает время перемещения по локациям.

Кроме побочных эффектов на травмированную часть тела невозможно одевать предметы.


Общие положения.

Травмирование доступно для игроков только со 2 уровня.
При повторном травмировании уже поврежденной части тела, тяжесть травмы заменяется на более тяжелую – легкая на среднюю, средняя на тяжелую.
Игрок может быть травмирован на все части тела одновременно.
Травмированный игрок не может работать на заводе.
Лечение травмы на данном этапе происходит в госпитале либо медиком (на любой локации)с помощью хирургической сумки.  Срок лечения травмы зависит от тяжести – чем тяжелее травма, тем больше тратится время на лечение. При лечении медиком лечение происходит моментально.
Любая легкая травма дает -10% к финальному показателю точности
Любая средняя травма дает -25% к финальному показателю точности
Любая тяжелая травма дает -70% к финальному показателю точности


Вероятность получения травмы.


Есть несколько способов получить травму:
- боевая травма
- травма в результате самоубийства

Получение травмы непосредственно в бою можно только в результате какого либо невылеченного особого состояния: кровотечения, ожога, отравления. Если игрока убивают в состоянии контузии – он так же получает травму на голову.
Травмы игрок получает на те части тела, которые были повреждены (кровотоком, ожогом или отравлением). Тяжесть травмы определяется тяжестью невылеченного состояния – т.е. если игрок умирает от сильного кровотечения правой руки – получает тяжелую травму правой руки. Игрок получает то количество травм, сколько невылеченных состояний имел на момент смерти – максимум 6 штук, различной степени тяжести.

При самоубистве герой проигрывает и получает 3 травмы различной тяжести.